ვირტუალური რეალობის სათვალეები VR Box: მომხმარებელთა მიმოხილვები

Სარჩევი:

ვირტუალური რეალობის სათვალეები VR Box: მომხმარებელთა მიმოხილვები
ვირტუალური რეალობის სათვალეები VR Box: მომხმარებელთა მიმოხილვები

ვიდეო: ვირტუალური რეალობის სათვალეები VR Box: მომხმარებელთა მიმოხილვები

ვიდეო: ვირტუალური რეალობის სათვალეები VR Box: მომხმარებელთა მიმოხილვები
ვიდეო: 🔴 VR BOX ვირტუალური რეალობის სათვალეები 2024, დეკემბერი
Anonim

ვირტუალური რეალობის სათვალე გახდა ყველაზე მნიშვნელოვანი განვითარება კომპიუტერებისა და მობილური თამაშების ინდუსტრიაში ბოლო 10 წლის განმავლობაში. როგორც ჩანს, ციფრული გასართობი დარგი ფუნდამენტურად ახალს ვეღარ შესთავაზებს. მასობრივი ბაზრისთვის განკუთვნილი სათვალეების პირველი მოდელების გამოშვებამ აჩვენა, რომ თამაშები შეიძლება სულ სხვაგვარი იყოს - არა ის, რაც ჩვენ შეგვეჩვია.

Სათვალეები
Სათვალეები

ვირტუალური რეალობის სათვალის შექმნა

მირონ კრუგერი, ამერიკელი მხატვარი და პირველი ინტერაქტიული ნამუშევრების შემქმნელი, ვირტუალურ რეალობის კვლევის სფეროში ერთ-ერთ აღმოჩენად ითვლება. 60-იანი წლების ბოლოს მან შემოიტანა თვით "ხელოვნური რეალობის" ცნება.

მანამდე კინემატოგრაფორმა მორტონ ჰეილიგმა წარმოადგინა Sensorama სიმულატორი. მოკლე ვიდეოების სერია გადაეცა მაყურებელს, რომელსაც თან ახლავს ქარისგან საშრობი საშრობი და დიდი ქალაქების ხმაური.

პირველი ჩაფხუტი აღწერა და დააპროექტა ინჟინერმა ივან სატერლენდმა 1967 წელს. მისთვის გამოსახულება კომპიუტერმა შექმნა. ჩაფხუტი აღჭურვილი იყო სენსორებით, რომლებიც აკონტროლებენ თავის მოძრაობას, რამაც შესაძლებელი გახადა სურათის დინამიურად შეცვლა იმისდა მიხედვით, თუ რომელი მიმართულებით მოატრიალა მომხმარებელმა თავი.

სინამდვილეში, მაშინაც მკვლევარებმა დაასკვნეს, რომ კომპიუტერი შექმნის სურათს მომავალი ვირტუალური რეალობის მოწყობილობებისთვის. 70-იან წლებში კომპიუტერულმა გრაფიკამ საბოლოოდ შეცვალა ფილმები და ვირტუალური რეალობის სამყარო 3D- ზე გადავიდა.

პირველი ჩაფხუტის ტრენაჟორები არავითარ შემთხვევაში არ ყოფილა სამომხმარებლო ბაზრისთვის. ისინი წვრთნიდნენ მფრინავებს და თავიანთი შესაძლებლობებით შესამჩნევად ჩამოუვარდებოდნენ თანამედროვე მოდელებს. ძნელად ვინმე ფიქრობდა სათამაშო მოწყობილობებზე მაშინ, რადგან პერსონალური კომპიუტერების ბაზარი ჯერ არ არსებობდა.

სურათი
სურათი

მოწყობილობა და მუშაობის პრინციპი

როგორც ყველაზე იაფი, ისე ყველაზე ძვირადღირებული სათვალეები ერთსა და იმავე პრინციპს იყენებენ. ორიგინალი სურათი დაყოფილია ორ ცალკეულ სურათად მარჯვენა და მარცხენა თვალებისთვის.

დანაყოფებს შორის არსებული დანაყოფი საშუალებას იძლევა ადამიანის მხედველობის ველის დაყოფა ორ არეად. თითოეული თვალის სურათები გადაეცემა მონაცვლეობით, მაგრამ მაღალი სიხშირით, ამიტომ ადამიანის ტვინი აღიქვამს სურათს მთლიანობაში. შედეგად, ბრტყელი სურათი სამგანზომილებიანი ხდება. სინამდვილეში, სტერეო ეფექტი ატყუებს ტვინს, მაგრამ ეს აღმოჩნდა საკმარისი იმისთვის, რომ ადამიანმა თავი ვირტუალურ რეალობაში იგრძნოს.

თანდასწრებით ეფექტს აძლიერებს თვალთვალის სისტემა. VR ჩაფხუტი აღჭურვილია სენსორებით (გიროსკოპები, აქსელერომეტრი, მაგნიტომეტრი) სივრცეში მისი პოზიციის ცვლილებების დასაზვერად. ძვირადღირებულ მოდელებს ასევე აქვთ IR სენსორის სისტემა, რაც თვალყურის დევნებას უფრო ფართო და ზუსტ ხდის. სურათი, რომელსაც ადამიანი ხედავს სათვალის შიდა მონიტორზე, მყისიერად იცვლება იმის მიხედვით, თუ რომელი მიმართულებით და რა კუთხით გამოიყურება.

აქსესუარები სათვალეებისთვის

ხელთათმანები

VR ჩაფხუტის ყველაზე ხელმისაწვდომი აქსესუარი არის ხელთათმანები. ვიდეოსა და ფოტოებზე ისინი სათვალეზე არანაკლებ ფუტურისტული გამოიყურება. ასეთი მოწყობილობების ღირებულება მაღალია, მაგრამ ისინი თამაშს უმატებენ რეალიზმს, საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ ყველა ქმედება თქვენი ხელებით. სენსორები აკონტროლებენ არა მხოლოდ ხელის მოძრაობას, არამედ თითის მოძრაობას.

ჯოისტიკები

ჯოისტიკები უფრო ხელმისაწვდომია, თუმცა ინდივიდუალური მოდელების ღირებულებას არც დაბალი შეიძლება ეწოდოს. დიდწილად, კომპიუტერთან თავსებადი ნებისმიერი ჯოისტიკი შეძლებს კომპიუტერის ჩაფხუტით მუშაობას უპრობლემოდ. ამასთან, ზოგიერთი კონტროლერი, მაგალითად, მაგალითად, Oculus Touch, აღჭურვილია დამატებითი სენსორებით, რათა თვალყური ადევნოს ადგილს სივრცეში.

სურათი
სურათი

ვირტუალური რეალობის სათვალეები VR ყუთი

VR Box 2 სათვალე აღჭურვილია 3D ტექნოლოგიით, რაც ადამიანის ტვინზე ძლიერ ზემოქმედებაზე მიუთითებს. აპარატის ჩასმა, ადამიანის ქვეცნობიერი გონება ხედავს სამგანზომილებიან სურათს.

მომხმარებელს აქვს შესაძლებლობა:

  • ვირტუალურ სამყაროში გადაადგილება
  • შემოგარენის შემოწმება
  • შენს გარშემო ტრიალებს
  • ურთიერთქმედება თამაშის პერსონაჟებთან და ა.შ.

ეს ეფექტი მიიღწევა სპეციალური სისტემის გამოყენებით, რომელიც სურათს კვებავს თვალში გარკვეული კუთხით. ამის გამო, ვირტუალურ რეალობაში ხდება მაღალი ხარისხის ჩაღრმავება.

სურათი
სურათი

VR Box კონტროლი

დისტანციური მართვის მქონე VR Box სათვალეს აქვს მართვის სამი მეთოდი:

  • პულტის საშუალებით
  • მოძრაობის სენსორით
  • მექანიკური

ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ ინსტრუქცია დისტანციური მართვის მუშაობისთვის. მოძრაობის სენსორი აკონტროლებს თავის საქმიანობას. იგი ასრულებს ბრძანებებს თამაშის შინაარსში. მექანიკური კონტროლი ეხება მხოლოდ კონფიგურირებად კონსტრუქციულ ელემენტებს - ობიექტივების დაშორება, ფოკალური მნიშვნელობები და ა.შ.

ჯოისტიკის გამოყენება

სათვალეების ზოგიერთი თამაში გულისხმობს ჯოისტიკის გამოყენებას საკონტროლოდ. თუ ის ნაკრებში არ არის, ცალკე იყიდეთ. ის უერთდება სმარტფონს Bluetooth– ით:

  • ჩართე ჯოისტიკი
  • გააქტიურეთ Bluetooth თქვენს ტელეფონში
  • მოძებნეთ და დააჭირეთ ჯოისტიკის სახელს
  • დაწყვილება
  • როდესაც რომელიმე მოწყობილობას გამორთავთ, კავშირი დაიკარგება
სურათი
სურათი

ვირტუალური რეალობის სათვალეები VR BOX 2

  • ეკრანის ტიპი 3.5-6 ინჩი.
  • არეგულირებს ლინზებს ეკრანზე მორგებისთვის.
  • ფოკალური სიგრძე: 70-75 მმ დიამეტრი: 42 მმ.
  • ხედვის კუთხე: 80 გრადუსი.
  • რეგულირებადი დიაპაზონი: 65-75 მმ.
  • შუალედური მანძილი: 58-72 მმ.
  • ზომა: 200 * 110 * 130 მმ.
  • წონა 350 გ.
  • ორიგინალი ობიექტივი რვაჯერ ნანო – საფარით, ლაზერული ჭრით, 5 – ჯერ რობოტული გასაპრიალებით, სრულყოფილი ავტომატიზირებული სახეხით, თითოეული ობიექტივი გაპრიალებას, ნანოს დაფარვას, შერჩევას და ტესტირებას ახდენს აწყობის ტექნოლოგიის პროცესში.
  • თითოეული ობიექტივი ოდნავ უფრო გამჭვირვალე და კაშკაშა ხდება, ამცირებს დეფორმაციას და თვალისმომჭრელ ელვარებას, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს თვალის დაღლილობის შეგრძნებას გამოყენებისას, ეს ტექნოლოგია მთლიანად შეცვლის თქვენს შეხედულებას 3D სამყაროზე და უფრო ფართო და ძლიერი წარმოდგენა მოგეცემათ ვირტუალური რეალობის სამყარო.
  • ცალკეული (თითოეული თვალისთვის) ლინზების რეგულირება ინტერპუბილარული მანძილიდან და თვალების სიღრმეზე, ამ პარამეტრების წყალობით, ეს მოდელი იდეალურია ყველა ადამიანისთვის.
  • ასფერული ობიექტივი გამორიცხავს გამოსახულების პროპორციების დამახინჯებას.
სურათი
სურათი

Დადებითი და უარყოფითი მხარეები

გაითვალისწინეთ, რა დადებითი და უარყოფითი მხარეები არსებობს დღეს:

  • პოპულარული და ბრენდული კომპანიების სათვალეების ღირებულება, მაგალითად, Oculus, Sony, 300-დან 400 დოლარამდეა. მიუხედავად იმისა, რომ სინამდვილეში, ღირებულება შეიძლება 500 დოლარამდე გაიზარდოს. ამ სერიოზული სახსრების მიცემა "ვირტუალური სამყაროსთვის" იქნება "ნაბიჯი უფსკრულისკენ". ახლა არ არის ცნობილი, რა მოხდება შემდეგ, რადგან ბაზარმა შეიძლება საერთოდ დაივიწყოს ასეთი ექსპერიმენტული ტექნოლოგია.
  • საკმაოდ ბევრი უფასო ვიდეო თამაშის შინაარსია, რომელიც შექმნილია სპეციალურად VR ტექნოლოგიისთვის. ხშირად ასეთი თამაშების შემქმნელები არიან ინდი დეველოპერები, მაგრამ ასეთ თამაშებშიც კი, რამდენიმე სესიის შემდეგ, ინტერესი იკარგება. დიდი თამაშების შემქმნელები EA, Activision ან Rockstar ახლახან იწყებენ ამ პლატფორმას, ამიტომ დიდი გეგმები არ არსებობს.
  • იაფი VR BOX კოლეგები არანაირად არ ჩამოუვარდებიან უფრო ძვირადღირებულ ვარიანტებს. თუ ვსაუბრობთ ღირებულებაზე, მაშინ ეს დაახლოებით 15 დოლარია, ხოლო პროდუქტი აღჭურვილია მართვის პანელით. სანამ vr ყუთს დაუკავშირებთ თქვენს ტელეფონს, მნიშვნელოვანია შეამოწმოთ, არის თუ არა შესაფერისი ინტერფეისი.

ვირტუალური რეალობის სათვალეები VR Box: მომხმარებელთა მიმოხილვები

დადებით მიმოხილვებს შორისაა:

  • ხარისხიანი მასალები
  • მყარი გარეგნობა.
  • დიზაინი
  • ხარისხი
  • ბევრი თამაში და პროგრამა
  • ფილტვები
  • მარტივი გამოსაყენებელია.
  • შეგიძლიათ უყუროთ 3D ფილმებს
  • კომფორტული ელასტიური ზოლები
  • ფასი
  • რეგულირებადი ობიექტივი ობიექტივის მანძილზე
  • დამცავ ფილმში

ასევე არსებობს უარყოფითი მხარეები:

  • არ არის შესაფერისი ყველა ტელეფონისთვის
  • თვალები დაიღალა
  • ბევრი პატარა ხვრელი საიდანაც სინათლე შემოდის
  • ხისტი პლასტიკური

გირჩევთ: