როგორ გავაკეთოთ 3D ვიდეო 3D ტელევიზორზე ან მონიტორზე სანახავად

Სარჩევი:

როგორ გავაკეთოთ 3D ვიდეო 3D ტელევიზორზე ან მონიტორზე სანახავად
როგორ გავაკეთოთ 3D ვიდეო 3D ტელევიზორზე ან მონიტორზე სანახავად

ვიდეო: როგორ გავაკეთოთ 3D ვიდეო 3D ტელევიზორზე ან მონიტორზე სანახავად

ვიდეო: როგორ გავაკეთოთ 3D ვიდეო 3D ტელევიზორზე ან მონიტორზე სანახავად
ვიდეო: Это Видео Слишком Очень Расслабляет (Русские Субтитры) 2024, მაისი
Anonim

იზრდება 3D ტელევიზორების პოპულარობა, რომლებიც უმეტეს შემთხვევაში გამოიყენება დასრულებული 3D ფილმების სანახავად. შესაძლებელია თუ არა 3D ვიდეოს შექმნა თვითონ ასეთი ტელევიზორის სანახავად და როგორ გახდეს ეს ვიდეო კომფორტული სანახავი? ეს შესაძლებელია, მაგრამ საჭიროა პროგრამული უზრუნველყოფა ვიდეოზე მუშაობისთვის და ერთდროულად ორი მოწყობილობით ვიდეოს გადაღების შესაძლებლობა, მაგალითად, წყვილი ორი კამერით.

როგორ გავაკეთოთ 3D ვიდეო 3D ტელევიზორზე ან მონიტორზე სანახავად
როგორ გავაკეთოთ 3D ვიდეო 3D ტელევიზორზე ან მონიტორზე სანახავად

აუცილებელია

  • - ორი კარგი ხარისხის წყვილით გადაღებული 2 ვიდეო ფაილი (ერთი გადაღების მარცხენა წერტილიდან (კუთხე), მეორე მარჯვნივ);
  • - პროგრამა Nero Vidio 11 ან მსგავსი ვიდეოთი მუშაობისთვის;
  • - ტელევიზორი ან მონიტორი 3D ვიდეოს ვერტიკალური ან ჰორიზონტალური ანამორფული სტერეო ფორმატით ნახვის ფუნქციით, მიღებული ვიდეოს სანახავად.

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

გახსენით პროგრამა და შექმენით ახალი HDTV ხარისხის ფილმი.

ახალი ფილმის ვარიანტები
ახალი ფილმის ვარიანტები

ნაბიჯი 2

ჩვენ ვიტვირთავთ ვიდეო ფაილებს მარჯვენა და მარცხენა კუთხიდან ფილმში. ჩვენ ვათავსებთ მათ ვიდეოს მიმდევრობის სკალაზე სინქრონული დაკვრისთვის, როგორც ეს ნაჩვენებია ილუსტრაციაზე. ამ მაგალითში, მარჯვენა და მარცხენა ხედები სხვადასხვა პროპორციით და სხვადასხვა რეზოლუციებით არის გადაღებული. სასურველია ეს არ დაუშვან სროლის დროს, მაგრამ ეს არ არის საბედისწერო დაბრკოლება.

მარცხენა და მარჯვენა ხედები კადრების მასშტაბზე
მარცხენა და მარჯვენა ხედები კადრების მასშტაბზე

ნაბიჯი 3

ვიდეოსთვის ზემოთ მოცემული კუთხით, დააყენეთ გამჭვირვალეობის პარამეტრი, სახელწოდებით Haze = 50%. ეს ვიზუალურად შეცვლის ორივე ხედს მასშტაბისა და ადგილმდებარეობის მიხედვით. თუ შეხედულებებს დროში შეუსაბამობა აქვს, მაშინ ისინი სინქრონიზებული უნდა იყოს. ზუსტი კორექციისთვის უმჯობესია შეარჩიოთ კარგად განსაზღვრული საგანი უსწრაფესი მოძრავი სიჩქარით. ზედა ვიდეოს გამჭვირვალობის გამოყენებით, ჩვენ ვაქცევთ წამყვან ხედს დროის ნიშნულის გასწვრივ ერთი კადრით, სანამ ორივე ნახვის გადაადგილების ფაზების დამთხვევას არ მივაღწევთ. ჩვენ ვაჭრით ზედმეტ ბოლოებს დროის მასშტაბით 1 ჩარჩოს სიზუსტით, თუ ისინი არ ემთხვევა ერთმანეთს.

გაუმჭვირვალობის პარამეტრი% 50% ზედა ხედიდან
გაუმჭვირვალობის პარამეტრი% 50% ზედა ხედიდან

ნაბიჯი 4

მოდით, მასშტაბის მასშტაბით შევაჩეროთ ორივე ხედი და შევინარჩუნოთ პროპორციები. ეს საშუალებას მოგცემთ გადაიტანოთ სურათი ჰორიზონტალურად და ამავე დროს არ მიიღოთ ცარიელი კიდეები მთლიან სურათზე. უფრო დიდი ხედვისთვის დააყენეთ პარამეტრი Scale = 110%. განსხვავებული კუთხისთვის, შეარჩიეთ მასშტაბი ისე, რომ ნახატები ზომით ემთხვეოდეს. თუ ორივე ხედი გადაღებულია ერთი და იგივე რეზოლუციით, მაშინ უბრალოდ დააყენეთ Scale = 110% პარამეტრი, როგორც პირველი ხედით.

დააყენეთ მასშტაბი = 110%
დააყენეთ მასშტაბი = 110%

ნაბიჯი 5

3D ვიდეოს კომფორტული სანახავად აუცილებელია, რომ ეკრანის ყველა ობიექტი, რომელიც ეკრანის კიდეზე ვიზუალურად, ვიზუალურად გამოიყურებოდეს ტელევიზორის შიგნით და არ მიეკრას მნახველს. ეს არ ეხება ეკრანის ცენტრში მდებარე ობიექტებს, მათ შეუძლიათ ფრენა ტელევიზორის ეკრანის წინ და ეს ნორმალურად გამოიყურება. ამის მისაღწევად მოდით დავაყენოთ კუთხეების გასწორება. ვიდეოს რედაქტირებული ნაწილის განხილვის შემდეგ, შეარჩიეთ წინა პლანზე არსებული ობიექტი, რომელიც ყველაზე ახლოს არის მნახველთან და ეკვრის ეკრანის ოთხივე მხარეს. ზედა სურათის გამჭვირვალობის გამოყენებით, X პოზიციის პარამეტრით, ჩვენ გადავსახავთ ზედა ხედს არჩეული ობიექტის მიახლოებასთან, იმავე ობიექტის გამოსახულებით განსხვავებული კუთხით, სრული დამთხვევის ნახევარზე და ყურადღებას არ ვაქცევთ ობიექტებს ფონზე.

ერთი კუთხის პოზიციის რეგულირება
ერთი კუთხის პოზიციის რეგულირება

ნაბიჯი 6

განაგრძეთ იგივე გზა ქვედა ხედვის X Position პარამეტრით. შედეგად, ჩვენ მივიღებთ არჩეული ობიექტის სურათების სრულ გადაფარვას მარჯვენა და მარცხენა ფოკუსებისგან. ამით შესაძლებელი გახდება ამ ობიექტის ვიზუალური აღქმა 3D ტელევიზორის ეკრანზე, თითქოს ეკრანის სიბრტყეში, ხოლო შორეული საგნების - ეკრანის სიღრმეში. Y პოზიციის პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ობიექტების გასწორება სიმაღლეზე, თუ არსებობს ვერტიკალური ცვლა.

განსხვავებული კუთხის პოზიციის რეგულირება
განსხვავებული კუთხის პოზიციის რეგულირება

ნაბიჯი 7

ამის შემდეგ, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ მასშტაბის პარამეტრები საკმარისად დიდი იყო და ხედების გადატანა არ იყო საჭირო, ვიდრე ნახვის სურათის კიდეს შეეხეთ მთლიანი სურათის ზღვარზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩვენ გვექნება შავი ყუთი ეკრანის მარცხენა ან მარჯვენა კიდეზე. თუ ეს მოხდა, მაშინ აუცილებელია მასშტაბის პარამეტრების მნიშვნელობის გაზრდა ორივე თვალსაზრისით და გასწორება.

ეკრანის შიგნით კამერის კუთხეების პოზიციის შემოწმება
ეკრანის შიგნით კამერის კუთხეების პოზიციის შემოწმება

ნაბიჯი 8

იმისათვის, რომ კუთხის ორ ფაილში ჩაწერილი ხმა არ გადაფარდეს და არ შექმნას ზედმეტი ჩარევა, საჭიროა დააყენოთ "ხმის დონის" პარამეტრი მინიმუმ ერთ კუთხესთან, ან თუნდაც აუდიო არხი ამოიღოთ მისგან.

არასაჭირო ხმის არხების აღმოფხვრა
არასაჭირო ხმის არხების აღმოფხვრა

ნაბიჯი 9

ჩვენ 3D ვიდეოს ანამორფულ სტერეო ფორმატად ვაქცევთ.

ამ სახელმძღვანელოში აღწერილია, თუ როგორ უნდა მივიღოთ ვერტიკალური ანამორფული სტერეო ფორმატი, ზემოდან მარცხენა ხედით. ჰორიზონტალური ანამორფული სტერეოს მისაღებად, პროცედურები იგივეა, რაც ვერტიკალური პარამეტრების ჰორიზონტალური გარდაქმნების ჩანაცვლება ხდება.

1. დააბრუნეთ გაუმჭვირვალობა ზედა ხედზე Haze = 100% პარამეტრით.

2. ორივე ხედი ვერტიკალურად შეკუმშეთ ნახევარზე, დააყენეთ პარამეტრი Scale ვერტიკალურად = არჩეული მასშტაბის ნახევარი, Scale Horizontal მნიშვნელობის შეცვლის გარეშე.

3. გადაადგილეთ ხედები ვერტიკალური მიმართულებით = ჩარჩოს ვერტიკალური ზომის მეოთხედი. HDTV 720p- ისთვის ეს ოფსეტური = 180. ასწიეთ მარცხენა ხედი პოზიციის Y = 180 (= 360 - 180) დაყენებით. გადაადგილეთ მარჯვენა ხედი ქვევით პოზიციის Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180) პარამეტრის დაყენებით.

3D ვიდეოს გარდაქმნა ანამორფულ სტერეო ფორმატად
3D ვიდეოს გარდაქმნა ანამორფულ სტერეო ფორმატად

ნაბიჯი 10

Nero Video რეჟიმის "მთელ ეკრანზე ნახვა" რეჟიმში ჩართვით და მონიტორზე 3D რეჟიმის ჩართვით, შედეგს უკვე 3D ფორმატში ნახავთ. იმის გამო, რომ სკალირებისას მარცხენა ხედიდან ქვედა ზღვარი გამოდის თავისი ორიგინალი ზომებიდან, ეს ზედმეტი ზღვარი გადაფარავს მარჯვენა ხედვის სურათს. ასე რომ თქვენ უნდა გაჭრა ქვედა ზღვარი.

დავუბრუნდეთ ჩვეულ რეჟიმში. ეფექტების პალიტრაში, ვიდეო ეფექტის ჩანართზე, შესწორების განყოფილებაში, იპოვნეთ Crop ეფექტი და გამოიყენეთ იგი ზედა მარცხენა ხედზე. "მოსავლის" ეფექტისთვის, "Crop Bottom" პარამეტრის მნიშვნელობით, ჩვენ ავირჩევთ საჭირო მნიშვნელობას ისე, რომ 3D რეჟიმში ნახვისას მთელ ეკრანზე, როგორც ზემოთ არის აღწერილი, ერთი ხედი არ გადავა მეორეში ზემოთ ძალიან მაღალია) ან ქვევიდან (მნიშვნელობა არ არის შეფასებული) … ილუსტრაციაზე ეს მნიშვნელობა იყო 16,8% ვერტიკალური მასშტაბით = 112,5%. თუ მასშტაბი 55% იქნებოდა, მაშინ პარამეტრის მნიშვნელობა 4,5% -ის ტოლი იქნებოდა.

ეფექტის გამოყენება
ეფექტის გამოყენება

ნაბიჯი 11

Nero Video– ს მთელ ეკრანზე გადახედვაზე და მონიტორზე 3D რეჟიმის ჩართვით, შედეგის 3D ნახვის საშუალებით შეგიძლიათ შეაფასოთ ყველა პარამეტრის სისწორე.

მთლიანი ეკრანის ხედი
მთლიანი ეკრანის ხედი

ნაბიჯი 12

მიღებული ვიდეოს ფაილში ექსპორტისთვის, თქვენ უნდა აირჩიოთ ფორმატი და დააკონფიგურიროთ პროფილის პარამეტრები ისე, რომ შედეგად მიღებული 3D ვიდეო ფაილი ხარისხით უარესი არ იყოს ორიგინალ ფაილებზე. აირჩიეთ ადგილი ვიდეოს შესანახად, დააყენეთ ფაილის სახელი და დაიწყეთ ექსპორტი. ფაილის ჩაწერის შემდეგ, მისი ნახვა შესაძლებელია თქვენი 3D ტელევიზორის ან მონიტორის რეალური ხარისხით ეკრანზე.

გირჩევთ: