ძალიან პრესტიჟულია მობილური აპლიკაციების შემქმნელი. დღეს ასეთი სამუშაოს აქტუალობა ძალიან მაღალია. ამასთან, განაცხადის შემუშავება არც ისე ადვილია, როგორც თავიდანვე ჩანდა.
იმისათვის, რომ დამწყები დეველოპერის გზას დაადგეთ და მარტივი აპლიკაციები დაწეროთ, საჭიროა კარგად იცოდეთ მინიმუმ ერთი ობიექტზე ორიენტირებული ენა. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან სწორედ პროგრამირების ენაზე იწერება მაღალი ხარისხის მობილური აპლიკაციები, რაც შემდგომში შესანიშნავ შემოსავალს მიიღებს.
დამწყებთათვის, ვინც ახლახანს დაიწყეს გაეცნონ ამ საქმიანობის სფეროს და მოწადინებული არიან გახდნენ პირველი კლასის სპეციალისტები, სასარგებლო იქნება ისეთი ლიტერატურა, როგორიცაა "Dummies- ის განაცხადის შემუშავება" (რომელ პლატფორმაზე შეგიძლიათ აირჩიოთ თავად). წიგნი დაგეხმარებათ გაიგოთ რა არის საჭირო პროგრამის შემქმნელებისგან, ასევე გაეცანით თავად პროგრამული უზრუნველყოფის დამუშავების პროცესს.
პროგრამირების ენები, რომლებიც გამოიყენება მობილური პროგრამების შესაქმნელად, არის VisualC #, VisualC ++, Java. სასურველია ჯავა, რადგან ამ ენის დახმარებით შეგიძლიათ მარტივად განავითაროთ ყველანაირი პროგრამა, ხოლო პლატფორმირება მეტ შესაძლებლობას იძლევა პროექტის შემუშავებისა და გამოქვეყნებისათვის. რაც შეეხება C ++ და C #, მათ საფუძველზე პროექტების შესაქმნელად გჭირდებათ დამატებითი პროგრამა, რომელიც გადათარგმნის კოდს მობილური ოპერაციული სისტემის საჭირო ინსტრუქციებში.
ნებისმიერი დამწყები დეველოპერი, ვინც ახლახან აითვისა ტექნოლოგია და დაიწყო თავისი პირველი პროგრამა, მაგალითად ტექსტური სტრიქონი "Helloworld!", ხდება ე.წ. უმცროსი დეველოპერი. ეს არის ადამიანი, რომელსაც აქვს ცოდნა, მაგრამ არ აქვს მობილური აპლიკაციების შემუშავების პრაქტიკული გამოცდილება. თქვენი დონის გაუმჯობესება და გამოცდილების მიღება შეგიძლიათ მხოლოდ პრაქტიკის საშუალებით. ამისათვის თქვენ უნდა მიიღოთ სამსახური იმ კომპანიაში, რომელიც ახალწვეულებს იღებს მარტივი აპლიკაციების დასაწერად.
შემდეგი ნაბიჯი არის მობილური აპლიკაციის შექმნა გუნდში. ასე შეგიძლიათ სწრაფად მიაღწიოთ სასურველ დონეს და შეიძინოთ საჭირო გამოცდილება. ნუ მოგერიდებათ რჩევა სთხოვოთ კოლეგებს, რადგან თუ ყველა ერთ პროექტზე მუშაობს, მაშინ გუნდის თითოეული წევრი დაინტერესდება მეორის საბოლოო შედეგით. პროფესიონალებსაც კი ექმნებათ გამოწვევები და სჭირდებათ რჩევა.
გამოცდილებისა და პრაქტიკული უნარ-ჩვევების მიღება, ადრე თუ გვიან, ახალბედა დეველოპერი ხდება თავისი საქმის გამოცდილი ოსტატი, რომელსაც შეუძლია გუნდის ხელმძღვანელობა და ურთულესი პრობლემების გადაჭრა.
ამრიგად, მობილური აპლიკაციების შემუშავების დასაწყებად საჭიროა კარგად იცოდეთ ტექნოლოგიები და მინიმუმ ერთი პროგრამირების ენა. ამ გზის არჩევისთანავე უნდა გაიგოთ, რომ სწრაფად არაფერი კეთდება. რამდენიმე წლის განმავლობაში გახდება გამოცდილი და მაღალანაზღაურებადი მობილური აპლიკაციების შემქმნელი.