როგორ გავაკეთოთ ბუფერი

Სარჩევი:

როგორ გავაკეთოთ ბუფერი
როგორ გავაკეთოთ ბუფერი

ვიდეო: როგორ გავაკეთოთ ბუფერი

ვიდეო: როგორ გავაკეთოთ ბუფერი
ვიდეო: როგორ გავაკეთოთ ბუხარი #ტელესკოლა 2024, ნოემბერი
Anonim

გაცვლის ბუფერი საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ მონაცემები როგორც ერთი ადგილიდან მეორეში პროგრამის შიგნით, ასევე ერთი პროგრამიდან მეორეში. გააკონტროლეთ იგი მაუსით ან კლავიშით. მეორე ბევრად უფრო მოსახერხებელია, მაგრამ მოითხოვს რამდენიმე მარტივი ბრძანების დამახსოვრებას.

როგორ გავაკეთოთ ბუფერი
როგორ გავაკეთოთ ბუფერი

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

აირჩიეთ ფრაგმენტი, რომლითაც აპირებთ მანიპულირებას. ამისათვის გამოიყენეთ მაუსის ისარი მისი მარცხენა ღილაკის დაჭერის დროს, ან კურსორის ღილაკები Shift კლავიშთან ერთად (ტექსტის ფრაგმენტების შერჩევისას).

ნაბიჯი 2

თუ სურათის რამდენიმე ფრაგმენტი ერთდროულად გჭირდებათ, თითქმის რასტრული გრაფიკის რედაქტორში აირჩიეთ პირველი მათგანი მაუსით, შემდეგ კი დააჭირეთ ღილაკს Control ღილაკი და აირჩიეთ დანარჩენი.

ნაბიჯი 3

ბუფერულ ფრაგმენტში ფრაგმენტის დასაყენებლად გამოიყენეთ რედაქტირების მენიუში ასლის კოპირება, ან გამოიყენეთ მარჯვენა ღილაკის კონტექსტური მენიუ, რომელშიც გამოიყენეთ იგივე სახელით ელემენტი, ან დააჭირეთ ღილაკს კონტროლი და ჩასმა ერთდროულად Ctrl და C კლავიშები ერთდროულად (ლათინური).

ნაბიჯი 4

ბუფერში მისი საწყისი მდებარეობიდან წაშლისას, აირჩიეთ რედაქტირების მენიუდან ან კონტექსტური მენიუდან დაჭრილი ან დააჭირეთ Control + X (ლათინური) ან Shift + Delete.

ნაბიჯი 5

ბუფერულ ფრაგმენტში ფრაგმენტის სხვა ადგილას განთავსება, კურსორის გადატანა მასზე, შემდეგ ან აირჩიეთ "ჩასმა" ელემენტი "რედაქტირების" მენიუდან ან კონტექსტური მენიუდან, ან დააჭირეთ Control + V ან Shift + Insert. თუ იყენებთ გრაფიკული რედაქტორს, აირჩიეთ ადგილი, სადაც აპირებთ ფრაგმენტის განთავსებას არა ჩასმის ოპერაციის დაწყებამდე, არამედ მის შემდეგ.

ნაბიჯი 6

ზოგჯერ ძალიან მოსახერხებელია მთელი დოკუმენტის ერთდროულად შერჩევა ერთი მანიპულირებით. ამისათვის აირჩიეთ "მონიშნეთ ყველა" ელემენტი "რედაქტირება" მენიუში ან კონტექსტური მენიუ, ან დააჭირეთ Control + A (ლათინური).

ნაბიჯი 7

გახსოვდეთ, რომ ფრაგმენტი შეიტანება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ინფორმაციის ტიპს ბუფერში (ტექსტი, გრაფიკა ან სხვა) მხარს დაუჭერს პროგრამა, რომელშიც ჩასმა ხორციელდება.

ნაბიჯი 8

Windows– ში სცადეთ ფაილების კოპირება და გადატანა იგივე გზით.

ნაბიჯი 9

Linux ოპერაციულ სისტემაში ასევე გამოიყენეთ მეორე ბუფერული ბუფერი. პირველიდან განსხვავებით, რომელიც მუშაობს ზემოთ აღწერილი, მეორე მხოლოდ ფრაგმენტის არჩევას მოითხოვს, შემდეგ მაუსის კურსორის სასურველ ადგილას გადატანას და მანიპულატორის შუა ღილაკზე (ან ბორბალზე) დაჭერით. ეს ბუფერში მუშაობს მხოლოდ ტექსტური ფრაგმენტები. იგი მოქმედებს მთავარიდან დამოუკიდებლად, რომელიც ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას გრაფიკული ობიექტებით მანიპულირებისთვის. ამ ბუფერებიდან ერთს შეუძლია ერთი ფრაგმენტის შენახვა, მეორეს - მეორე და ისინი არანაირ გავლენას არ ახდენენ ერთმანეთზე.

ნაბიჯი 10

Symbian ოპერაციულ სისტემაში, ტექსტის შეყვანის ველში, მთელ ეკრანზე რედაქტირების რეჟიმში ან მშობლიურ Symbian პროგრამაში, დააჭირეთ ღილაკს ფანქრის ღილაკზე. ამ რეჟიმში, ჯოისტიკის ღილაკები საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ტექსტი, მარცხენა რბილი ღილაკი - მისი კოპირება, მარჯვნივ - ჩასმა. UCWEB ბრაუზერის Symbian ვერსიაში შეყვანის ველების გარეთ განთავსებული ტექსტის ასარჩევად გამოიყენეთ დამატებითი ქვემენიუს "ინსტრუმენტები" -> "კოპირება".

გირჩევთ: