Hawk-Eye ტექნოლოგია ფეხბურთში

Სარჩევი:

Hawk-Eye ტექნოლოგია ფეხბურთში
Hawk-Eye ტექნოლოგია ფეხბურთში

ვიდეო: Hawk-Eye ტექნოლოგია ფეხბურთში

ვიდეო: Hawk-Eye ტექნოლოგია ფეხბურთში
ვიდეო: Drone I Hawk Eye de HappyCow - Unboxing (español) 2024, ნოემბერი
Anonim

Hawk-Eye (ინგლისური ქორიდან - hawk, eye - eye) არის ტექნოლოგია, რომელიც პირველად გამოიყენეს სპორტულ შეჯიბრებებში 2001 წელს, ფეხბურთში - 2012 წელს. ეს სისტემა ხელს უწყობს სადავო სიტუაციების მოგვარებას, რომლებიც წარმოიშობა თამაშის / შეჯიბრის დროს.

Hawk-Eye ტექნოლოგია ფეხბურთში
Hawk-Eye ტექნოლოგია ფეხბურთში

Hawk-Eye განვითარების ისტორია

თავდაპირველად Hawk-Eye ტექნოლოგია შემოწმდა ჩოგბურთში და კრიკეტში, რადგან ხშირად იყო დაპირისპირება იმის თაობაზე, რომ ბურთი ეხებოდა ხაზს. მსაჯებს შორის ჩხუბი პირდაპირ სათამაშო მოედანზე ატყდა, რაც ხელს უშლიდა თამაშის მიმდინარეობასა და მეტოქეების ფსიქოლოგიურ განწყობაზე.

2001 წელს პოლ ჰოუკინსმა და დევიდ შერიმ დააპატენტეს "ბურთის თამაშების თვალთვალის დამუშავების სისტემა", რომელიც ტესტირება ჩატარდა იმავე წელს კრიკეტების შეჯიბრში პაკისტანსა და ინგლისს შორის. 2006 წლიდან სისტემა აქტიურად გამოიყენებოდა ჩოგბურთში, ხოლო 2012 წელს IFAB- მა (ფეხბურთის ასოციაციების საერთაშორისო საბჭომ) დაამტკიცა Hawk-Eye- ის გამოყენება ფეხბურთში.

რა არის Hawk-Eye?

Hawk-Eye პროგრამა დაფუძნებულია მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგიაზე (საგნების ანიმაციური მეთოდი კომპიუტერული გამოსახულების ამოცნობის გამოყენებით). ფეხბურთში ეს სისტემა შედგება 14 კამერისგან, 7 გოლის გარშემო. თითოეული კამერა ფარავს თამაშის ადგილს გარკვეული კუთხით, წამში იღებს დაახლოებით 600 კადრს.

პროგრამას დაემატა თამაშის წესები. სისტემა ნებისმიერი სისწრაფით ამოიცნობს ბურთს კორტის, მოთამაშეთა ან აუდიტორიის ფონზე. თითოეული კამერიდან მიღებული გამოსახულებებიდან აგებულია ბურთის კოორდინატების სამგანზომილებიანი მოდელი. ფეხბურთში, ბურთის კოორდინატები საჭიროა სადავო საკითხების გადასაჭრელად იმის თაობაზე, რომ ბურთი გადალახავს კარის ხაზს, ე.ი. თავის ავტომატური გამოვლენისთვის. მიზნის ხაზის გადაკვეთის სიგნალი მოცემულია წამში ნახევარში.

ამ ტექნოლოგიამ არაერთხელ გადაჭრა საკამათო მომენტები მსოფლიოს ყველაზე სერიოზულ კონკურსებში. მისი გაუმჯობესება და განაწილება გრძელდება.

გირჩევთ: